Dia [n-1000] Me explota el cerebro

Publicado: octubre 13, 2011 en Uncategorized

Hay veces en las que hay que ponerse en modo Hardcore Programming Mode..

Dormir…no hace falta..pa’que.

Cigarros fumados..a 4.10 € el paquete..–> Fucking infinitos

Cerebro liquido..mezcla de cafe, coke, muerte y destruccion..

Error de compilacion ScriptWarning : Accessed None «PlayerBall»—> Suicidio

The Cake is a FUUUUUUCKING LIE.

for (int i=0 ; i<Numero_Neuronas_Cerebro; i++)

{

Cerebro.Nerv_Cell[i].destroy;

}

if (Any_of_tHem_survive) execute(double_tap);

kill MaikMeshComponent;

Decisión [Dia 3]

Publicado: septiembre 14, 2011 en proyecto
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La decision ha sido tomada, UDK tiene muy buena pinta para desarrollar un videojuego asi que voy a quedarme con el, la documentacion es muy abundante y hay cien mil millones de personas programando en este motor, tendre que aprender unreal script y manejar algun que otro lenguaje. Puede que sea bastante complicado al principio pero con tiempo y dedicacion se pueden llegar a conseguir cosas muy curradas.

Programas necesarios para poder funcionar:

3D max 2012

microsoft visual studio

Unreal develoment kit

 

Estos 3 de primeras, luego habra que utilizar diversos plug in para compatibilidades traslado de modelos y demas cosas aunque el 3dmax es muy potente y posiblemente facilite mucho las cosas.

En la pagina oficial de UDK www.udk.com  hay muchisima documentacion. Voy a partir de la base de que no se absolutamente nada para no cometer errores, es muy divertido modelar y construir pero es muy necesario saber primero la parte complicada del asunto, así que a ello..

Cambio de planes [Dia 2]

Publicado: septiembre 13, 2011 en proyecto
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Puede que la decision de haber empezado con el CryEngine 3 no sea tan buena idea, tras buscar documentacion sobre el motor me he dado cuenta de que si intentas hacer algo mas que una pantalla del Crysis 2 vas a tener que preocuparte tu mismo de aprender como hacerlo. Los de CryTech no parece que hayan abierto todo lo que es su motor, sino una parte para desarrollo de niveles. Podria dedicar mi proyecto de fin de carrera a crear un nivel del Crysis 2 pero creo que la complejidad es menor.

Solucion: Me he bajado el UDK (Unreal Development Kit) por lo que parece en la pagina de Unreal hay mucha mas documentacion y parece que se puede llegar a crear un videojuego con este motor que no sea un FPS, asi pues hoy toca encontrar documentacion necesaria para ver si lo descarto o continuo con el. Lo malo es que la complejidad por lo que parece va a ser mucho mayor en comparacion con el CDK, habra que currarselo mas.

Proyecto de fin de carrera [Dia 1]

Publicado: septiembre 12, 2011 en proyecto
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Pues estaba pensando en crearme un blog a parte para registrar todo el proceso de mi proyecto de fin de carrera con la finalidad de tener documentado todo ya sea para verlo y darme cuenta de mis errores como para que la comunidad de internet me ayude un poco. Como ya tenia este blog abierto voy a utilizarlo por aquello del coñazo que implica crearse uno nuevo.

Mi proyecto consistira en un videojuego, para ello estoy barajando distintas posibilidades para moverlo, en principio, de todos los development kits voy a interesarme por el CryEngine3, me lo he bajado de la pagina oficial  ya que es gratuito y voy a ponerme a investigar.

El trabajo de investigacion deberia de llevarme una semana, dos a lo sumo, en este periodo de tiempo comenzare por leerme los mil millones de tutoriales que hay por la nube, si en dos semanas no lo veo claro me interesare por otro motor grafico diferente. Deseadme suerte y hasta la proxima actualizacion

 

Free-To-Play

Publicado: junio 29, 2011 en Uncategorized

 

Ultimamente  se esta poniendo de moda el termino F2P, la mayoria de las compañias se estan apuntando a esta tendecia y vamos a aclarar el motivo para que no haya espacio para confusion. En general los juegos F2P son en su mayoria MMo’s,  aunque dire que no todos, y de ahi que sea tan interesante seguir este metodo.

F2P es un modelo de mercado que puede interpretarse mal, ya que no es conciso y se puede emplear de distintas formas. En general, el termino como su propio nombre indica se refiere a juegos que tienen la posibilidad de ser jugados gratuitamente, pero con ciertos matices.

Hay ciertos juegos que son F2P y a la vez P2P(pay to play), es decir, se permite jugar gratuitamente hasta cierto nivel; hoy precisamente ha salido la noticia de que el WoW sera de este calibre, ya que se podra jugar gratuitamente hasta nivel 20 y a partir de ahi se acabo lo «Gratuito». En este caso podria decirse que lo que realmente estan haciendo es una Trial Version para que puedas probar el juego, atraparte, y que no te quede mas remedio que pagar para poder continuar, lo que hacen ya Eve Online, Warhammer Online, Lineage2…solo que al decir F2P suena mas bonito y por lo que parece resulta mucho mas efectivo en los MMo’s.

Otro tipo de F2P games, son los que nos permiten disfrutar del juego gratuitamente y de forma infinita pero contienten un sistema de beneficios basado en micropagos, si, esta palabra que tanto resuena ultimamente y por suerte o por desgracia parece  que las empresas estan empezando a darse cuenta de la cantidad de dinero que supone incluirla en sus videojuegos. Supongo que todos sabreis en que consiste esto y solo dire que hasta el momento, no conozco una mejor forma de cargarse un videojuego. Pongamos un ejemplo…Guild Wars, a mi parecer un señor juego hasta que para poder desbloquear mas espacio de inventario tienes que pagar por ello, aun habiendo pagado por el videojuego y aun habiendo confiado en que NCSoft decia la verdad cuando nos vendio que solo habria que pagar por comprarselo.

No conforme con esto añadire un ejemplo mas actual, EVE online..hace cosa de unos dias con la nueva actualizacion decidieron añadir un sistema de micropagos con dinero del plex del juego, resutaba que para comprar un monoculo el precio ascendia a $75 reales, la historia es un poco mas compleja que esto pero si os interesa os invito a investigarla porque ahora mismo esta habiendo protestas dentro del juego..#everevolution..XD

En fin, solo concluir una cosilla, como player, gamer o lo que quiera que sea, y visto desde el punto de vista de lo que soy, considero que una empresa de videojuegos siempre va a velar por su interes  y no por el mio, su intencion sera la de atraparme y sangrarme la pasta hasta el limite, y su esfuerzo por mi Ocio estara directamente relacionada con el beneficio que a ellos les suponga, asi pues…

A principios de mes, como todos sabreis, se puso en marcha una nueva edicion del Electronic Entertainment Expo en los Angeles. Tambien conocido como E3 es una de las ferias mas interesantes del mundillo de los videojuegos, y si bien cada año se dedica mucho dinero y esfuerzo por parte de las compañias para presentar sus novedades de cara al futuro no faltan tambien guiños a todo lo sufrido y vivido por la industria de los videojuegos a lo largo de los años desde su creacion.

Uno de los mayores atractivos de la feria es ver los Shows que realizan las empresas para convertir sus Press Conference en todo un circo de presentacion de novedades.

Bueno pues, dicho esto, obviamente voy a dejar por aqui tras el salto las conferencias de las empresas mas importantes, Ubisoft, EA, Sony, Microsoft y Nintendo.

Consejo personal..la de EA y la de Nintendo, a mi gusto las mejores.

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El dia que hace a uno feliz es el dia en el que puede volver a tener tiempo para disfrutar de lo que realmente quiere hacer, y hoy es un dia feliz, porque despues de tantos examenes, entrevistas de trabajo y demas historias, vuelvo a poner en funcionamiento el blog.

Espero que me disculpeis por las molestias y demas inconvenientes que haya podido causar, aun sabiendo que son muy poquitos los seguidores de este blog, si alguien estaba llorando desesperadamente por mi marcha, que se alegre, que he vuelto XD.

Intentare ser fiel a las ultimas noticias en cuanto a videojuegos y todo lo relacionado con el mundillo. No es poco lo que ha pasado en este E3 asi que lo estudiaremos a fondo, y hablaremos de todas las novedades que nos estan atormentando dia a dia cuando nos vamos a la cama..(Porque no sacaran de una vez el Diablo 3…malditos).

Finalmente y no por ello menos importante, Gracias a todos los que estais ahi siguiendo este blog. Un saludo para todos vosotros, y espero que juntos llegemos a sacar algo interesante de todo esto.

Portal 2, quedan 5 dias

Publicado: abril 14, 2011 en news, videojuegos
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Pues si, no queda nada para que salga ya el Portal 2, y por ello voy a poner una serie de videos que Valve ha ido sacando a cerca de tan esperado videojuego. Como siempre ante la salida de un nuevo juego , hay mucho escepticismo por parte de ciertas personas que si bien no tienen ni idea y juegan a adivinar creyendo que lo saben todo, luego se dan el ostion no solo porque pueden o no tener razon sino por su pedante actitud creyendose expertos de cosas que no conocen.Mi opinion es que son meros paparazzi que se sustentan del mundo de los videojuegos en internet. En fin, personalmente creo, que a menos que se trate de una patraña, todo juego ha de considerarse positivamente, y en este caso como aferrimo fan de Valve desde que tuve mi primer 486 y pude viciarme al HalfLife, creo y considero que como todo juego que han hecho en esta compañia..triunfara. A los hechos me remito.

En fin los videos tras el salto

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Primer Trailer Anno 2070

Publicado: abril 14, 2011 en news, videojuegos
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Hace un par de meses salieron las primeras imagenes que desvelo UbiSoft sobre el Anno 2070, despues de sus anteriores ediciones, esta vez, el Anno nos sorprendera con un universo futurista que hara de esta franquicia un paso mas a explotar por los gamers. Para los que no hayan jugado, es un juego de estrategia en tiempo real con simulacion del sistema de gestion economico y social.

Tras el salto el video.

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Hawken an Indie Game

Publicado: marzo 31, 2011 en news, videojuegos
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Bueno, resulta complicado empezar a describir este juego, hace un par de meses salio un video, que pondre luego, sobre un juego Indie de un pequeño estudio llamado TIGSource compuesto por 9 personas. Este juego se llamaba Hawken y lo habian desarrollado en tan solo 9 meses, que se puede esperar pensamos todos. Pues despues de ver el video, recolocarme la mandibula y limpiar la baba de la camiseta, pense..Ni de coña. Efectivamente, no era de coña, este estudio acababa de hacer un Mech First Person Multiplayer Shooter. La espectacular ambientacion del entorno esta al nivel de los juegos de ultima generacion Multimillonarios y si bien en el primer video que pondre parece que los movimientos del Mech estan aun por depurar, en el Gameplay se vera que las fisicas estan muy bien conseguidas.

El motor grafico que estan usando no es mas ni menos que  el UnrealEngine , es decir el juego esta desarrollado con UDK. Supongo que saldra para PC, Xbox360 y PlayStation3 aunque no se ha comentado nada aun. En cuanto a la fecha de salida aun esta en el aire y no se sabe nada.

Tras el salto, el primer video que mostraron los de TIGSource y despues un Gameplay.

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